Samsara 原创

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来自 李明瞳 2 个月前
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    本作品首次尝试剥离了繁复的模型和渲染,剩下的只有观者和符号化的抽象世界。没有被动观看的动画,让观者作为触发所有的主导。半开放的隐性叙事和半封闭的交互操作,构成一个因人而异的世界。观者通过目光注视和手柄操作,与周围物件发生关联,推进世界的发展,环形的结构让结束又回到起点。
   从唯一,到秩序,再到繁盛丰富的阶段,却不知不觉触发了使秩序系统奔溃的混沌因子,最终一切清零。在作品中探讨了人与VR在空间中的关联与交互,同时开放的故事和交互也让人得到只属于自己个人化的故事。在这里观众才是世界的开始。
   By using VR, this experimental piece of work gets rid of all of the complicated models and materials, and instead uses abstract objects and building a symbolized world.
There is no animation or any sort of traditional story telling. The open story and interactions allow individuals to have their own unique and valid interpretation and experience. 

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